一副牌54张(含大小王),每人17张,留3张底牌。随机一人开始叫地主,可选1分/2分/3分或不叫,轮流叫牌,叫分最高者为地主。
单张、对子、三张、顺子(5张起)、连对、飞机、炸弹(四张或王炸)。火箭(大王+小王)最大,其次炸弹按点数比较。
地主先出牌,按逆时针顺序出牌。下家需出相同牌型且点数更大的牌,或出炸弹/火箭。可过牌,最先出完手牌的一方获胜。
基础分 × 倍数(炸弹/火箭翻倍,春天/反春翻倍)。地主赢则得2倍基础分,农民各得1倍。具体可自定底分。
单张:任意一张牌,按3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A-2-小王-大王顺序。
顺子:至少5张连续单牌(如5-6-7-8-9),2和王不可加入。
对子:两张相同点数(如88)。连对:3组及以上连续对子(如33-44-55)。飞机:两组及以上连续三张(如333-444),可带翅膀(单张或对子)。
炸弹:四张同点数牌(如9999)。火箭:大王+小王,最大牌型,可压制任何牌型。火箭>炸弹>其他牌型。
春天:地主出完所有牌,农民一张未出,倍数×2。反春:农民一方先出完牌,且地主只出了一手牌(或未出),倍数同样翻倍。
牢记出过的牌,尤其关键牌(2、A、王、K)。推算剩余炸弹概率及农民牌型,调整出牌节奏。
底牌补强后,优先出小牌探路,保留大牌控制权。若牌型整齐,可尝试春天;否则稳扎稳打,逼农民拆牌。
农民之间需信号传递,顶牌(出大牌)让队友接牌。必要时故意放牌,诱使地主失误,联手压制。
地主拿到至少一个炸弹的概率约 43%;农民每人手中有炸弹概率约 28%。
经典玩法中,火箭(王炸)出现的概率约为 0.45% (每222局出现一次)。
除了经典三人斗地主,还有四人斗地主(两副牌)、五人斗地主等变体。但核心规则基本一致,牌型组合更丰富。